Авторы F1 25 показали первый геймплей - трассы стали реалистичнее, а физика точнее

Авторы F1 25 показали первый геймплей - трассы стали реалистичнее, а физика точнее

EA и Codemasters представили первый геймплейный трейлер F1 25. В ролике разработчики делают акцент на визуальных улучшениях и переработанной физике, которая теперь ближе к реальности, чем когда-либо.

Зрителей провели по трассам в Бахрейне, Майами, Мельбурне, Сузуке и Имоле. Особое внимание уделили тому, как точно в игре воссозданы реальные автодромы. Codemasters использовала технологию LIDAR, которая сканирует рельеф и окружение с максимальной точностью. Это позволило добиться высокого уровня детализации, заметного даже в мелочах вроде поверхности трассы и объектов на фоне.

По словам креативного директора студии, все это помогает создать подлинную атмосферу «Формулы-1» и делает вождение еще более захватывающим. Полный список изменений, нововведений и дата выхода F1 25 пока остаются неизвестными.

Комментарии к новости "Авторы F1 25 показали первый геймплей - трассы стали реалистичнее, а физика точнее"