Fallout 3, несмотря на все свое великолепие и успешность, не обошлась без ложки дегтя: многие игроки и критики отмечали скучные перестрелки. Разработчики взяли на заметку замечания и пригласили помочь с решением проблемы известных специалистов по классическим шутерам - сотрудников студии id Software.
Благо эта студия для создателей Fallout 4 не чужая, более того - родственная, относится к большой команде Bethesda. Ребята прославились на таких проектах как Wolfenstein, Doom и Quake.
Собственно, по мнению Тодда Ховарда, Fallout 4 должна теперь порадовать как ценителей глубокой ролевой прокачки, так и любителей зрелищных шутеров.
Напомним, релиз Fallout 4 запланирован на 10 ноября этого года.