После короткого анонса от Saber Interactive проект Turok Origins почти на год исчез из инфополя, и о нём не появлялось никаких официальных новостей. Теперь игроков вновь заинтриговала возможная дата релиза, найденная в неожиданном источнике. В профиле одного из сотрудников Saber на LinkedIn указано, что Turok Origins «выходит» в 2026 году. Пока это не подтверждено официально, но...
Ремейк Splinter Cell получил нового геймдиректора
У ремейка Tom Clancy’s Splinter Cell снова появился руководитель - к проекту вернулся Дэвид Гривел, который ранее покидал команду в 2022 году. Разработчик сообщил в LinkedIn, что рад вновь присоединиться к Ubisoft Toronto и назвал работу над обновлённой версией культового стелс-экшена особенной для себя. Его возвращение совпало с непростым периодом для проекта, который лишился уже...
В American Truck Simulator добавят Ford Crown Victoria и режим легковых авто
Разработчики American Truck Simulator продолжают раскрывать детали нового режима, в котором вы сможете ездить не только на грузовиках, но и на легковых автомобилях. На этот раз они показали Ford Crown Victoria 2006 года в гражданской версии Police Interceptor, а также продемонстрировали вид из салона на свежих скриншотах. Модель получит задний привод, V8 мощностью 224 л.с. и автоматическую...
Ubisoft отменила второе сюжетное DLC для Assassin’s Creed: Shadows
Сотрудники Ubisoft подтвердили, что второе дополнение для Assassin’s Creed: Shadows отменено. Об этом сообщил младший гейм-директор Симон Лемей-Комтуа в интервью JorRaptor. Судя по всему, решение связано с прошлогодними переносами релиза и отказом от сезонного пропуска, в котором как раз упоминалось это DLC, а первую историю Claws of Awaji в итоге раздали всем оформившим предзаказ....
Первое DLC для S.T.A.L.K.E.R. 2 раскроет старые и новые тайны Зоны
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в интервью FRVR рассказали, что сейчас основное внимание уделяется сценарию первого дополнения. По их словам, DLC не только продолжит историю, но и предложит новые игровые механики, способные заметно освежить привычный геймплей. На вопрос о возвращении Скифа в роли главного героя команда снова не дала прямого ответа. Зато игрокам пообещали...
Финальный эпизод The Long Dark запланирован на конец марта 2026 года
Студия Hinterland показала тизер пятого и заключительного эпизода истории Wintermute. Глава с названием The Light at The End of All Things выйдет 31 марта 2026 года и поставит точку в сюжетной линии, четвёртая часть которой вышла ещё в 2021 году. По словам студии, большая часть контента уже готова, но разработчикам нужно несколько месяцев на доработку катсцен, музыки и финальных заданий....
Отчёт CD Projekt: тираж Cyberpunk 2077 превысил 35 млн
В свежем квартальном отчёте CD Projekt сообщила, что продажи Cyberpunk 2077 превысили 35 миллионов копий. Игра стала основным источником дохода студии и разошлась быстрее, чем The Witcher 3 в своё время. Дополнительный импульс дали выход Ultimate Edition на Switch 2, версия для Mac и появление в PlayStation Plus, что также подстегнуло продажи Phantom Liberty. Параллельно численно...
Шутер с динозаврами Ferocious получил новый трейлер и точную дату выхода
На инди-выставке The OTK Games Expo 2025 студия OMYOG показала свежий трейлер хардкорного шутера на выживание Ferocious и раскрыла дату релиза. Игра выйдет уже 4 декабря 2025 года на ПК, при этом заявлены русские субтитры. События разворачиваются на таинственном острове, где обитают доисторические хищники. Пока зловещая корпорация пытается использовать динозавров в своих целях, вам...
Первый геймплей The Mound: Omen of Cthulhu и окно релиза
На презентации Xbox Partner Preview студии Nacon и ACE Team показали полноценный геймплей кооперативного хоррора The Mound: Omen of Cthulhu. Одновременно стало известно, что игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series летом 2026 года. Ранее релиз ожидался до конца 2025-го, но разработчики решили взять дополнительное время. Проект рассчитан на кооператив до четырёх человек. Игрокам предстоит...
Прибыль Sony на играх в Steam превысила $1,2 млрд
По оценкам аналитика Alinea, проекты PlayStation Studios в Steam уже принесли более $1,5 млрд валовой выручки. После комиссии Valve у Sony осталось около $1,2 млрд, а сама платформа заработала порядка $350 млн. Всего на ПК было продано около 43 млн копий, а главным хитом стал Helldivers 2 - более $400 млн выручки и 12,7 млн копий, причём в Steam игра продалась вдвое лучше, чем на PS5....



