Критика Outlast 2, как и чего-либо другого, является вещью весьма субъективной и по своей сущности представляется как чье-то субъективное мнение. Разумеется, критики имеют право его высказать.
И аргументов у них все же хватает, вопреки прекрасному качеству реализации Outlast 2. Больше всего достается игре за ее однообразный геймплей, который сводится либо к исследованию локаций (не самых просторных причем, а местами - откровенно коридорных), либо к побегу от обнаруживших вас врагов, либо же к пряткам от пока не заметивших вас недоброжелателей.
Также игру критикуют и за ее контент, а именно - зашкаливающее количество насилия и просто аморальных сцен, однако в самом начале игра выдает соответствующее предупреждение, так что "кто не спрятался - я не виноват", как говорится. В целом игра получилась очень качественной, но не идеальной. Не хватает хотя бы какой-то боевой системы, чтобы хоть от рядовых врагов можно было отбиться, не хватает разветвленности маршрута местами, вас гонят строго по единственному возможному пути... Мало недостатков, но они есть.