Ихор в No Rest for the Wicked - один из тех ресурсов, которые сначала кажутся дефицитными, а затем внезапно начинают накапливаться, если понимать, как именно он добывается. Проблема чаще всего возникает не из-за низкого дропа, а из-за того, что игра почти не объясняет, где и с кого его стоит фармить целенаправленно.
Ихор напрямую связан с искажёнными и «нечистыми» формами жизни. Это не универсальный трофей, а материал, привязанный к конкретному типу врагов и окружения.
Основной источник ихора - заражённые и мутировавшие противники. Речь идёт о существах, которые визуально выглядят нестабильными: искажённые тела, наросты, неестественная пластика движений, тёмные или маслянистые следы крови. Такие враги чаще встречаются не на открытых пространствах, а в закрытых и мрачных зонах.
Лучше всего ихор фармится в местах, где заражение ощущается как часть ландшафта. Это подземелья, заброшенные постройки, тоннели, низины и локации, связанные с разложением и скверной. Если место выглядит «больным», шанс на добычу ихора там значительно выше.
При этом важно учитывать, что не каждый заражённый враг гарантирует дроп. Шанс возрастает, если:
• Противник относится к усиленным или элитным версиям.
• У врага есть визуально подчёркнутые мутации.
• Бой проходит именно в заражённой зоне, а не на её окраине.
Отдельный, часто упускаемый источник - интерактивные объекты окружения. В заражённых областях иногда встречаются органические наросты, капсулы и «пульсирующие» структуры, которые можно разрушить. Они дают немного ресурсов, но при регулярном обходе таких мест суммарная добыча становится ощутимой.
Чтобы фарм был максимально эффективным, имеет смысл выстроить простой цикл. Вы выбираете одну или две заражённые локации, полностью зачищаете их, затем позволяете миру обновиться - через отдых, переход в другую область или перезапуск сессии. Возвращаясь, вы снова получаете тот же набор противников и объектов.
Есть несколько практических нюансов, которые облегчают процесс:
• Используйте билды, позволяющие быстро расправляться с группами врагов.
• Не пропускайте мелкие закоулки и ответвления в заражённых местах.
• Не тратьте ихор сразу - игра часто требует его внезапно и в нескольких системах.
Важно помнить, что ихор не предназначен для «бесконечного» фарма за короткий промежуток времени. Он задуман как ресурс, который стабильно пополняется по мере исследования опасных зон. Попытки фармить его как обычные материалы быстро приводят к ощущению пустой траты времени.
Если же действовать осознанно - выбрать правильные места, зачищать их полностью и возвращаться к ним циклично - ихор перестаёт быть проблемой и со временем становится одним из самых надёжно добываемых ресурсов в игре.



