В Hollow Knight: Silksong атаки делятся на три группы: удары иглой, навыковые приёмы и метательные действия. Все они формируют базовый боевой набор, и каждая категория важна в разных ситуациях.
• Удары иглой. Основной источник урона. Представляют собой короткие, средне-быстрые выпады вперёд, вниз или вверх.
• Навыковые приёмы. Это усиленные движения, которые расходуют шелк и дают либо мощный удар, либо защитный эффект.
• Метательные действия. Требуют специального инструмента или модификации. Подходят для дистанционного давления на врагов.
Управление и направления ударов
Атаки иглой работают по схеме направленного ввода:
• Вперёд: стандартный выпад, лучше всего подходит для большинства боёв.
• Вверх: удобно использовать против врагов, зависающих или прыгающих над тобой.
• Вниз: применяется как в воздухе, так и для контролируемого падения на врага. Воздушный приём особенно полезен для сохранения мобильности.
Большинство ударов можно связать в короткие серии, что позволяет удерживать врагов под давлением.
Расход шелка и усиленные приёмы
Некоторые атаки требуют расхода шелка. К ним относятся:
• Усиленный выпад: проводите удар, удерживая кнопку атаки дольше обычного; наносит более мощный урон и отбрасывает врагов.
• Разворотная серия: требует минимум одной ячейки шелка; позволяет быстро изменить направление атаки и продолжить комбо.
• Защитный укол: короткий толчок иглы, создающий пространство вокруг себя. Полезно для выхода из окружения.
Такие приёмы особенно важны в сражениях с подвижными боссами, а также в узких коридорах.
Атаки в прыжке
Прыжковые атаки играют ключевую роль, особенно в вертикально-ориентированных зонах вроде парящих уступов Стеклянных Подъёмов или высоких балконов Янтарного Леса.
• Воздушный удар вниз позволяет «отпружинивать» от врагов, удерживая высоту и сохраняя мобильность.
• Воздушный удар вперёд помогает ловить врагов, которые двигаются по дуге.
• Сочетание прыжка и быстрого ударного ввода ускоряет перемещение через зоны, густо заполненные мелкими врагами.
Серии ударов и контроль дистанции
Серии позволяют наносить много урона на короткой дистанции, но требуют понимания расстояний:
• Если враг быстро сближается, серию лучше начинать с короткой паузы, чтобы не попасть под размах.
• Если враг медленный или статичен, можно наносить удары почти без перерывов, пока он не перейдёт в новую фазу.
• Некоторые враги прерывают серию толчком - в таких случаях нужно вплетать уклонение или защитное действие.
Метательные атаки
Они зависят от найденных инструментов и обычно имеют три характеристики:
• дальность;
• скорость снаряда;
• перезарядка или ограниченность запасов.
Метательные действия хороши против врагов, которые:
• зависают за пределами обычной дальности иглы;
• атакуют на скачкообразной дистанции;
• уклоняются от прямых выпадов.
Как усилить мощность атак
Для повышения эффективности ударов используйте:
• улучшения иглы у кузнеца, где можно повысить урон или скорость серии;
• модификационные знаки, увеличивающие силу ударов или скорость восстановления шелка;
• ресурсы вроде лака и ремесленного металла, которые усиливают определённые боевые аспекты.
Полезные советы
• В узких проходах атакуйте вниз прыжком - это позволяет безопасно удерживать контроль над пространством и избегать получения урона.
• На открытых аренах против быстрых врагов лучше использовать направленные удары вверх - многие из них совершают прыжки по дуге.
• На боссах серии эффективны только в моменты, когда они вынужденно стоят на месте; в остальное время безопаснее бить одиночными направленными уколами.



