Система рангов в ARC Raiders служит показателем прогресса игрока и его вовлечённости в основной игровой цикл. Ранг повышается по мере участия в вылазках, выполнения заданий, успешного извлечения с локаций и уничтожения врагов. По сути, это общее отражение того, сколько времени и усилий вы вложили в игру, а не прямой индикатор мастерства в PvP.
Повышение ранга происходит за счёт накопления опыта, который начисляется за разные действия: сбор и эвакуацию лута, выполнение контрактов, сражения с ARC и взаимодействие с ключевыми точками интереса. Потеря снаряжения при гибели не откатывает ранг назад, но неудачные вылазки замедляют его рост, так как вы просто получаете меньше опыта за сессию.
Ранги напрямую связаны с доступом к контенту. По мере их повышения открываются новые задания, улучшения убежища, дополнительные чертежи и более сложные активности. Некоторые виды экипировки и апгрейдов становятся доступны только после достижения определённого ранга, поэтому прогресс по этой шкале важен даже для осторожных игроков, предпочитающих избегать лишних рисков.
При этом ранги не делят игроков жёстко по лобби и не гарантируют равных условий в матчах. В одной экспедиции могут встретиться игроки с разным уровнем прогресса, что подчёркивает выживающий и непредсказуемый характер ARC Raiders.



