После релиза ARC Raiders в целом получила репутацию атмосферного и напряжённого экшн-выживания, в котором сочетаются элементы PvE и PvP. Чаще всего в отзывах отмечают визуальный стиль, чувство угрозы со стороны машин и общую «тяжёлую» атмосферу мира, где каждая вылазка ощущается как рискованная экспедиция. Бои с техникой называют зрелищными и требующими тактики, а исследование локаций — по-настоящему напряжённым за счёт грамотного звукового дизайна и непредсказуемых столкновений.
Положительно воспринимается и сама идея рейдов с добычей, которую нужно не только найти, но и суметь вынести. Игрокам нравится необходимость планировать маршрут, экономить ресурсы и оценивать свои силы перед каждым выходом. Многие хвалят систему прогрессии и ощущение роста персонажа и убежища, когда каждая успешная вылазка даёт реальное усиление.
Среди основных минусов чаще всего упоминаются высокий порог входа и излишняя суровость по отношению к новичкам. Некоторые жалуются на дисбаланс на отдельных участках карты, повторяемость заданий и нехватку разнообразия в поздней игре. Также часть аудитории считает, что игре не хватает более развитого повествования и ярких персонажей, из-за чего мотивация со временем ослабевает.
В целом ARC Raiders воспринимается как крепкий, но нишевый проект для тех, кто любит сложные, вдумчивые и напряжённые выживания. Для подготовленных и терпеливых игроков это одна из самых атмосферных игр в своём жанре, тогда как любителям более лёгкого и линейного экшена она может показаться слишком суровой и требовательной.



