Hitman: Silent Assassin
Основное названиеИгра Hitman: Silent Assassin
Ещё называют (Русское)Игра Хитман: Бесшумный убийца
ЖанрStealth-Action
РазработчикIO Interactive
ИздательEidos Interactive
Издатель в РоссииНовый Диск
Дата выхода2002-10-01
Дата выхода в России2007-03-22
СтатусВышла
ПлатформаPC (Windows)
МультиплеерНет
PEGIPEGI 16+ PEGI PEGI 

Системные требования к игре Hitman: Silent Assassin

Минимальные требования

Pentium II 450, 128 Мб памяти, видеокарта

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000, 256 Мб памяти, GeForce 3 и выше

Прохождение и коды к игре Hitman: Silent Assassin

Прохождения

Чит-коды

Тактика и советы

Обзор игры Hitman: Silent Assassin

Вступление

Hitman Silent Assassin - это игра в жанре Stealth Action, сиквел нашумевшего Hitman: Codename 47, вторая часть в легендарной серии Hitman. Как и первую часть, Hitman 2 Silent Assassin разрабатывала студия IO Interactive, а в роли издателя выступила компания Eidos Interactive. Игра Hitman 2 Silent Assassin вышла в октябре 2002 года, причем сразу на нескольких платформах. В ней разработчики нашли довольно интересный ход для продолжения сюжета - Сорок Седьмой уже захотел отойти от дел, завязав с работой убийцы. Но случилось непредвиденное - какие-то мафиози похитили его единственного друга. После чего агент вынужден связаться со своими старыми работодателями, чтобы организовать спутниковое наблюдение за этой мафией. Разумеется, не просто так. Агентство взамен требует вернуться в его ряды и выполнять старую работу… Игра Хитман 2 Silent Assassin получилась довольно интересная, но со своими недостатками, с которыми вы подробнее ознакомитесь далее.

Особенности Hitman Silent Assassin

С момента окончания первой части прошло два года. Сорок Седьмой мирно себе обитал на Сицилии, никого не трогал и не обижал, но надо же было такому случиться - какие-то отморозки рискнули жизнью, похитив его духовного наставника. 

За время, проведенное на покое, агент научился кое-чему. Так, несмотря на мирную жизнь, он научился лихо одновременно палить из двух пистолетов. Что еще можно отметить - судя по всему, духовный наставник курил что-то особенно крепкое, и наш герой с помощью этого научился заглядывать вглубь себя, а нам от этого этакая польза в виде режима от первого лица. Хотя, если честно, толку от него - практически ноль. Мирная жизнь все-таки портит людей. Потому что раньше даже он, наемный убийца, не умел взламывать замки, а тут на тебе - появился такой навык! Увы, но прыгать его Витторио (тот самый духовный наставник) научить не соизволил, за что отдельная ему от нас «благодарность». Но все же обидно - раньше наука твердила, что единственным млекопитающим, не умеющим прыгать, является слон. Теперь эти ряды пополнил и наш герой.

Что радует, Сорок седьмой все так же хладнокровно может разбираться с врагами, и ловко перетаскивать их бездыханные тела в недоступные для случайно проходящих людей места. Но с другой стороны, эту игру и полноценным сиквелом-то трудно назвать, насколько минимальны изменения после первой части. В итоге выходило, что люди покупали ту же самую игру, но с другим сюжетом за новые деньги. Не самая честная политика, но чем дальше, тем больше студий-разработчиков ее использовали, создав сначала толковый проект, а потом его именем выкачивая деньги из поклонников.

Вроде бы, протагонист все так же по геройски выглядит, и не только выглядит, но и действует. Вроде, искусственный интеллект противников вполне приличный, как для того времени, и неоднократно вы в этом убедитесь. Есть солидное разнообразие оружия, более тридцати разных экземпляров. Сохранена возможность переодеваться. Все так же эффектно падают поверженные противники. Но все равно впечатления смазываются - это ведь вторая часть, нужно было сделать что-то больше, чем пару косметических изменений…

Игра Hitman 2 Silent Assassin предложит игроку аж двадцать миссий, и разработчики искренне гордились тем фактом, что есть целый ряд разных вариантов выполнения одного и того же задания. Можно убить противника на большом расстоянии из снайперской винтовки, а можно аккуратно прицепить взрывчатку к дну его машины. В другом случае можно расстрелять жертву в тихом коридоре, а можно устранить ее, напоив отравленным шампанским. И вообще, теоретически можно проходить уровни, как зачищая их от всех подряд, так и тихо прокрасться… Но поиграв немного, игрок неизменно замечает, что выбора, как такового, у него практически и нету. Потому что даже закатывая всех в асфальт, легко можно пройти игру на тяжелом уровне сложности, а зачем мучится и играть в прятки, если можно просто гораздо быстрее всех перебить? А ведь игру при этом можно за один день пройти, если использовать такой вот стиль. Потому совершенно обоснованно в адрес создателей Hitman Silent Assassin льется немало критики.

Разработчики в свое оправдание предлагают проходить игру действуя четко, как положено профессиональному киллеру, а не Терминатору - подкрадываться к противникам, и убивать только главные цели, оставляя в живых всех остальных. Ну и выполнять все приказы работодателей. За этот подвиг вас наградят почетным званием «Silent Assassin» и что главное - бонусным оружием! Но тогда возникает вопрос, подобный «а зачем мне холодильник, если я не курю?». В том смысле, зачем игроку какое-то изощренное оружие, если его нельзя применять, иначе тот самый «Сайлент Ассассин» куда только и денется… Нестыковочка получилась.

Можно сюда добавить еще одну деградацию - в первой части Сорок Седьмого стимулировали выполнять работу чисто товарно-денежные отношения с работодателями. Убили лишних людей? Получите минус к бюджету. И в следующий раз подумаете, стоит ли вырезать целый отряд полицейских, или лучше все же избежать их, обойти как-нибудь. В Hitman Бесшумный Убийца нету подобного стимулирования. Ведь все эти дурацкие рейтинги по окончанию миссий, по сути, ничего не дают. Зачем новое оружие за чистую работу, если его и спрятать негде будет, как здоровенный и мощный дробовик, например? С ним ведь ни о какой скрытности речь не пойдет уже… Вместо поощрения убийств плохих ребят, мы получили банку, наполненную хлороформом, которая заменила старые добрые пушки больших калибров. И заменила неполноценно, увы. Если играя в первую часть, мы прощали все ее многочисленные недостатки за новизну и уникальность геймплея, то Hitman 2 Silent Assassin - совсем другой разговор. За два года можно было если не создать принципиально новую игру, то качественно довести до ума старую. А получилось, что называется, ни рыба, ни мясо - и ошибки нелепые остались, и нового почти ничего…

Взяв много хорошего от первой части, Hitman Silent Assassin прихватил и массу ее же недостатков. Они наполнили уровни крайне однообразными головоломками, в результате их творение совсем непохоже на настоящий мир - крайне много деталей не сходится, мешают многочисленные штампы, условности. Вот научили разработчики персонажей Hitman Silent Assassin крутить головой туда-сюда, а толку? Они по-прежнему не замечают алые пятна крови, не обращают внимания на почему-то открывшиеся ранее закрытые двери, не говоря уже про то, что звуки выстрелов из оружия с глушителем они принципиально не замечают, даже если будете стоять в метре. С другой стороны, есть приятное нововведение - будете бегать на всяких важным мероприятиях, а не ходить, обязательно привлечете к себе внимание. Что уже приятно. Но тут же получите новый недостаток - Сорок Седьмой по неизвестным причинам стал медленнее двигаться. Возможно, попытка растянуть прохождение Hitman Silent Assassin…

Есть и ряд совершенно непонятных нелепых недоработок - к примеру, в Питере милиционер охраняет… мусорный бак! Кому он нужен??? Ну разве что нашему бравому агенту, чтобы достать оттуда посылку от работодателей. Суньтесь в контейнер. И что делает мент? Он открывает огонь на поражение! Я никогда не был в Петербурге, но мне почему-то кажется, что милиция там не насколько сильно не любит бомжей, чтобы тупо стрелять в них посреди города ни за что. И это, увы, не единственный случай. Вы встретите в том же Питере обитающих в канализациях сотрудников МВД, причем, под Невским проспектом. Их отличительная особенность - способность при обнаружении вас орать «Атас! Атас!». Адекватно, ничего не скажешь. Еще будут совершенно мертвые уровни, в них нету никакой жизни. Все NPC так и кажутся таковыми, а не настоящими людьми, несмотря на похорошевшую внешность. Да, их головы уже не напоминают шляпки болтиков, что уже хорошо. Но до по-настоящему живого окружения еще ой как далеко! 

Графика… Тут все тоже не лучшим образом обстоит. Слишком мало деталей. Слишком много недоработанных кривых текстур и прямых углов. Стены покрывают скромные объекты 2D-графики, как и пол с потолками, зато красиво смотрятся осадки - дождь, метель. В полном порядке тени. Но с другой стороны, фонари освещаются одним единственным спрайтом, лица граждан похожи на рожи страшных кукол. И таких противоположностей хватает. Можно находить массу хорошего, и массу плохого. А в итоге впечатления все равно средненькими останутся.

Заключение

Пройдя Hitman Silent Assassin, неизменно возникает чувство, что вы прошли просто сильно раздутое дополнение к первой части. Не появились ни оригинальные идеи, ни свежести. Взяв все хорошее с первой части, разработчики прихватили за компанию и недостатки. А местами даже старые достижения испортили нововведениями. Так Хитман 2 - твердый середняк, но не больше. Повторюсь, за два года, что прошли с момента выхода первой части, можно было сделать куда больше… 

Где я?

Вы находитесь на странице игры Hitman: Silent Assassin, созданной в жанре Stealth-Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией IO Interactive. Найденное у нас прохождение игры Hitman: Silent Assassin поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Hitman: Silent Assassin коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру Hitman: Silent Assassin в России локализовала компания Новый Диск, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2002-10-01, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

Отзывы к игре Hitman: Silent Assassin

adilet_20_98

хочу играть

 zara

классная игра

Ябумеранг

как скачать игру на комп?