Сибирь (Syberia)

Tue
Jun
17

Сибирь прохождение. Syberia прохождение. (4)



Руки Оскара

У поезда вы увидите незнакомца, который скроется в здании завода. Входите в поезд. Идите в спальню, где сидит бедолага Оскар, у которого украли руки. Развяжите Оскару рот и поговорите с ним. Затем поднимите с пола металлические плоскогубцы (metal sheers). Послушайте голосовой цилиндр Колхограда. Сходите с поезда.

Возвращайтесь обратно в гиганта. Дёрните рукоятку один раз вперёд. По лестнице переберитесь на уступ второго этажа завода. С помощью плоскогубцев расширьте дырку в стене и забирайтесь внутрь. В комнате пройдите вперёд и исследуйте полки слева. Возьмите свечу зажигания (spark plug). Вернитесь в гиганта. Дёрнете рукоятку один раз назад. Спускайтесь на землю. read more »

Tue
Jun
17

Сибирь прохождение. Syberia прохождение. (3)



Отправление поезда

Поднимитесь на поезд, но не входите внутрь, а перейдите на соседнюю сторону платформы. Идите к началу поезда пока не увидите некий механизм, который заводит поезд. Покрутите колесо, чтобы выдвинуть механический ключ на тросе, а затем дёрните за рычаг. Вы завели поезд!

Возвращайтесь внутрь поезда. Пройдите в пассажирские апартаменты. Исследуйте полки слева. Поставьте на них два музыкальных цилиндра, которые вы принесли с собой. Механическую игрушку Ханса и Анны поставьте на пьедестал посреди комнаты. Игрушечного мамонта на подставку на столе справа.
Вернитесь к Оскару и отдайте ему билет на поезд. Можете помахать Валадилейну рукой - мы уезжаем! read more »

Tue
Jun
17

Сибирь прохождение. Syberia прохождение. (2)



Улицы Валадилейна

Поверните направо и пройдите два экрана. Тут вам позвонит ваш дружок-жених по имени Дэн из Нью-Йорка. После того, как вы его отшили, направляйтесь к двери направо, которая ведёт на завод игрушек. Внимательно осмотрите дверь, там очередной хитрый механизм. Используйте разводной ключ на верхней фигуре, затем на нижней. Потом дёргайте за рычаг справа. Дверь открыта! read more »

Tue
Jun
17

Сибирь прохождение. Syberia прохождение. (1)



Сибирь (Syberia)Вот и дошли мы до самого сокровенного, до основы основ, до неприкасаемого, до творения рук человеческих, до того, что было неприкасаемым до Syberia. Компания Microids доказывает нам, что жанр Quest/Adventure не потерян, что не иссяк порох пороховницах. Вообщем, если и есть на нашей планете квест в который стиит поиграть, то это она - Сибирь. Мир, который смогли создать разработчики заслуживает минимум того, чтобы построить из него Вселенную. Мир, в котором нас окружают механизмы и роботы, но не те, которых мы привыкли видеть в голивудских блокбастерах, а механизмы построенные по принципу игрушек, в которые мы играли в детстве. Здесь все работает на пружинах и шарнирах, требует подзаводки и подкрутки,знакомтесь это мир Сибири. Мир, где мечтают о мамонтах и строят университеты, в которых единственной темой исследования является исчезновение мамонтов. Мир, где даже поезда требуют пружинной подзарядки и мир в котором все и каждый пытаются сохранить свои секреты и лишь немногие стараються поделиться знаниями. read more »