Игра Сталкер Сталкер: Тайные тропы 2 / Прохождение Сталкер: Тайные тропы 2

Прохождение Сталкер: Тайные тропы 2

Сталкер: Тайные тропы 2

Статьи

Прохождения
Чит-коды
Тип статьи Прохождение
Игра Сталкер Сталкер: Тайные тропы 2
Ещё называют Сталкер S.T.A.L.K.E.R.: Тайные Тропы 2

Начнем наше прохождение Сталкер: Тайные тропы 2 из небольшого инструктажа. Первое, что стоит запомнить игроку - в моде полноценно не функционирует быстрое сохранение. Потому для записи либо выходите в меню, либо сохраняйтесь через консоль. В самом начале игры на пояс желательно повесить дозиметр - иначе потом могут возникнуть проблемы с гранатами. К тому же, дозиметр - штука полезная, позволит принять антирад, пока наш герой насквозь еще не пропитался радиацией. Промедление может привести к тяжелой лучевой болезни и неизбежной смерти.

Еще по геймплею - сопровождение квестовых персонажей здесь далеко не редкость, при этом желательно никуда от них не отдаляться и не отставать - в противном случае, логика поведения этих самых персонажей может меняться. Это приведет к вынужденной загрузке последнего подходящего сохранения, что замедлит прохождение Тайны тропы 2. Если в оригинале редко когда нужно было низко приседать, то здесь данный трюк придется демонстрировать часто. Такое приседание осуществляется одновременным нажатием стандартного приседа (Ctrl) и клавиши, отвечающей за ходьбу пешком (Shift).

Также отнюдь не лишним будет поставить настройки графики на средние - тем самым, вы уменьшаете вероятность вылета на рабочий стол в самый неподходящий момент, от которого не застрахованы даже обладатели мощных компьютеров.

Ну и напоследок я бы советовал отключить бешеное раскачивание камеры при ходьбе - иначе игра быстро будет утомлять глаза, все мелькает ведь. Это делается просто - находим файл user.ltx по пути C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc, открыть его при помощи блокнота или любого другого текстового редактора, найти строку cam_inert (можно искать как в алфавитном порядке, так и через поиск Ctrl+F), где стоит значение 0.7. Нам нужно просто заменить 0.7 на 0.

Теперь же начнем прохождение Сталкер: Тайные тропы 2 описанием самой первой миссии.

Добраться с Лесником до его дома в лесу

Первое задание, как и полагается, самое простое. Оно носит чисто обучающий характер, здесь те, кто не играл ранее в Сталкер, смогут освоить азы управления - как бегать, разворачиваться и т.д. Для опытных игроков эта локация - не более чем простая прогулка. Правда, прогулка весьма занимательная, поскольку Мертвый Город ранее нигде не встречался, ни в одной части. Городок небольшой, потому заблудиться невозможно. Да и старик, за которым нам нужно следовать, будет нас поджидать, если где-то отстанем. Но отставать нежелательно, изучить новую локацию еще успеем - все равно мы тут побываем еще не раз и не два, осуществляя прохождение Тайные тропы 2 Сталкер.

Начнется наш путь в заброшенном автобусе, далее все, что надо делать - просто следовать за Лесником. Последний зачем-то регулярно будет смотреть в бинокль, хоть вокруг явно тишина да гладь - ни души в поле зрения. Пока смотрит - просто ждите, когда начнет бежать - следуйте за ним. На окраине города дед остановится, нам нужно будет поговорить с ним - тем самым откроем проход в следующую локацию, также не встречавшуюся ранее - Лес. Именно там и живет Лесник, соответствуя своему прозвищу. Перейдя в Лес, окажетесь практически возле самого домика обнаружившего нас дедули. Входите в его "особняк", где снова нужно будет с ним поговорить. Получим глобальную задачу, к которой сводится все наше дальнейшее прохождение Сталкер: Тайные тропы 2 - найти брата, но Зона большая, с голыми руками и в одной рубахе не пойдешь... Так что придется выполнить огромное количество заданий разных персонажей, чтобы они помогли нам в поисках. И Лесник, как нетрудно догадаться, первый из таковых.

Найти корень мандрагоры

Дедуля - тоже не промах, оказывается. Умудряется даже в таких условиях крутиться и зарабатывать себе деньги, еду и лекарства. Каким образом? Элементарно - добывая редкие порождения Зоны, вроде артефактов или редких растений. Собственно, именно за растением, точнее, частью растения он нас и отправит - видите ли, самому состояние здоровья мешает. Правда, к нашему счастью, старик любезно поделится охотничьим дробовиком, дробью, парой аптечек, бинтов и кожаной курткой - какая-никакая, но защита от повреждений. Впрочем, на крыше его дома можно найти и кое-что получше - пользуйтесь лестницей, наверху найдете ящик.

На карте отмечено место, где находится нужный нам корень. Дойдя туда, увидите солидный овраг, нужно спускаться в него. Требуемый корень находится под большим камнем внизу, но нам будет поначалу не до него - здесь пасется стая плотей, которые так просто не дадут забрать искомый предмет. Их будет около шести-семи, учитывая повышенную выносливость монстров и увеличение силы, даже этот ранее безопасный вид теперь таит угрозу.

Чтобы продолжить прохождение Тайны тропы 2, расправляйтесь с супостатами, залезайте под камень, нажав Shift+Ctr (по умолчанию). "Вход" находится слева от места, с которого мы сюда пришли. Едва возьмете корень, появятся кабаны - оппоненты посерьезнее плотей. Можно их перестрелять, а можно попробовать просто убежать, нажав "X". Так или иначе, возвращайтесь к Леснику, чтобы отдать ему корень мандрагоры для завершения первого более-менее серьезного квеста - вернувшись, говорите со стариком. А для того, чтобы взять следующее задание, говорите снова.

Найти доцента Васильева

А неплохо устроился дедушка - к нему ученые-экологи сами приходят, приносят еду и медикаменты. А все из-за его артефактов и прочих полезностей, обнаруженных Лесником. Но вот незадача - на этот раз ученые, как обычно, выслали курьера, да тот напоролся на мутантов и забежал в пещеру, из которой теперь боится выйти.

Вот нам и нужно выручать светило науки по фамилии Васильев. Опять же, продолжая прохождение игры Сталкер: Тайные тропы 2, сначала смотрим на карту, двигаемся к месту нахождения ученого. Там полно аномалий вокруг и артефактов, которые при должной сноровке можно без проблем подобрать. В пещеру есть два входа, один из которых перекрывают аномалии, но поскольку это электры, можно бросить в них болт, чтобы разрядить их и дать себе несколько секунд, чтобы пробежать к пещере. А можно просто найти другой вход и спокойно войти внутрь. Там найдете лестницу, ведущую вниз. Пещера расходится в две стороны, но оба туннеля недлинные, можете устроить себе небольшую экскурсию.

Так или иначе, найдете Васильева, который сообщит прискорбную новость - он в страхе, пока бежал, посеял где-то свой рюкзак. Так что придется тащиться вслед за ним в лагерь ученых на Янтаре, чтобы получить лекарства для Лесника. В качестве компенсации получаем Кольт - весьма солидный пистолет. Этот этап миссии закончен, за ним идет следующий...

Сопроводить Васильева в лагерь ученых на Янтаре

В самом начале совместного пути прохождение Тайные тропы 2 может огорчить неприятной проблемой - у меня Васильев застрял на первой же лестнице, начав гордо шагать по воздуху без продвижения вперед. Баг "лечится" банальным "толчком" в спину эколога. Если повезет и игра не сгенерирует по пути какого-то серьезного монстра (мне встретился кровосос), дальше проблем вообще никаких не должно возникнуть - просто бегите вслед за Васильевым, который отправляется к самому крупному озеру на карте, причем по какому-то нелогичному и замысловатому маршруту. Судя по всему, разработчики просто хотели, чтобы мы получше рассмотрели их труды в виде гигантской локации. Периодически ученый будет останавливаться - явный признак того, что стоит с ним поговорить.

Пройдя огромное расстояние, доберетесь до того самого озера, где Васильев снова встанет - говорим. Тот утверждает, что прямо посреди озера есть пещера, через которую можно попасть на Янтарь (интересно, а как же ее водой не заливает?!). Здесь я рекомендую открыть карту, чтобы запомнить местонахождение этого озера - это облегчит дальнейшее прохождение Сталкер: Тайные тропы 2, нам еще предстоит сюда вернуться в другой миссии, но никаких указателей не будет. В озере есть аномалии, но не на нашем пути.

Пройдя к самому центру водоема, приседайте - можно "глубоким" приседом, чтобы уже наверняка погрузиться под воду. Теперь дно озера у нас как на ладони, четко видна пещера - идите в нее, предварительно поговорив с экологом. Окажемся уже на Янтаре. Где тут же получаем второстепенный квест, в котором требуется помочь ученому отбиться от зомби. Там же будет и несколько снорков, но переделанный баланс оружия творит настоящие чудеса. Теперь даже эта неудобная двустволка, выданная Лесником, способна успокоить снорка с одного-двух попаданий. Главное, целиться в голову. Кстати, если ввяжетесь в перестрелку с зомби, собирайте их оружие - среди трофеев могут встречаться очень годные образцы, как в плане общей боевой эффективности, так и в плане низкого уровня износа. Расправившись с противниками, поговорите с Васильевым и бегите за ним в бункер.

По пути тот пойдет в свой контейнер (неужели ему комфортно в этой конуре?), а нам нужно поговорить с начальником здешней охраны Деном. Его найти проблем не составит - находится справа от входа в бункер, стоит один. Stalker Тайные тропы 2 прохождение продолжится тем, что Ден отправит нас непосредственно в штаб ученых к знакомому по ТЧ и ЧН профессору Сахарову. Тот за защиту Васильева торжественно вручит нам аж целых 2000 денег и лекарства для Лесника. Пользуйтесь случаем - продавайте профессору ненужное оружие и прочий хлам, ремонтируйте поврежденную броню и оружие - здесь мы не будем бывать часто. А в Лесу, как и в Мертвом Городе, оружие починить негде. Теперь самое время возвращаться к дедуле.

Отнести лекарство Леснику

Ух уж эта система переходов из уровня на уровень... Покинуть Янтарь тем же путем, каким пришли сюда, никак не выйдет - слушайте Сахарова, который рекомендует уходить через восточную часть локации. Никаких отметок на карте - ориентируйтесь сами. Для тех, кто играл в Тени Чернобыля, могу подсказать, что нам нужно держать путь к месту, где мы как-то измеряли уровень пси-излучения в компании Круглова. Для новичков же совет по-другому будет выглядеть - чтобы продолжить прохождение Сталкер: Тайные тропы 2, идите по диагонали влево от выхода из бункера ученых. Где-то 45 градусов угол отклонения влево от прямого пути должен быть.

За дорогой увидите группу зомби - помните, что любое попадание по вам несет серьезную угрозу, даже из пистолета. Потому спрячьтесь в укрытии - например, за брошенным ржавым автобусом, стоящем прямо на пути, уничтожайте врагов, выглядывая из-за угла. Мне также встретилась Химера здесь же, правда, выглядела необычно - судя по всему, какая-то новая мутация, созданная именно разработчиками ТТ2. Ну и снорков группа была. Покончив со всей этой нечистью, спускайтесь вниз, подальше от базы ученых - там увидите еще один проржавевший заброшенный автобус. Пройдите его, чтобы вплотную подобраться к возвышению сразу за ним - появится точка на карте, являющаяся переходом в Лес.

Оказавшись в Лесу, идите к дому лесника, его легко найти на карте. Путь далеко не самый близкий, для полного счастья могут встречаться монстры (мне встретились кабаны и даже контроллер). Также есть и аномалии - не теряйте концентрации и сохраняйтесь хотя бы через каждые метров 200-300, чтобы в случае чего не начинать весь путь с места появления - прохождение Тайны тропы 2 и без того займет очень много времени. Когда дойдете до избушки Лесника, отдайте ему его лекарства. Медикаменты - это хорошо, но одними ними сыт не будешь, увы... Придется добывать провизию. К счастью, у деда есть заначка в Мертвом городе - отправляемся туда.

Забрать ящик с провизией

Корень зла - ученые. Ну вот как они могли не поделиться с нами продуктами? А если бы у деда не было запасов? Ну да ладно, что поделаешь - пройдя через солидную часть Леса, войдем в Мертвый Город, причем нас встречают прямо на входе. Сразу три сталкера, входящих в группировку Скитальцы - в играх GSC таковой не было. Подозрительные ребята, хотят нас проверить и требуют встретиться с их лидером - женщиной по имени Лейла. Здесь все просто - чтобы продолжить прохождение Сталкер: Тайные тропы 2, следуем за ведущим нас сталкером Жекой, не отстаем и не отбегаем в сторону, иначе получим враждебное отношение всей группировки и невозможность проходить игру.

Придя к Лейле, общайтесь с ней, узнаете, что эти гады уже вычислили нашу сныканную пищу (плохо дед ее спрятал, выходит), потому просто так ее не отдадут - просят оказать услугу. Ну да ладно, нам нетрудно. Сейчас отправляют к начальнику охраны по кличке Демон - бежим к нему. Тот в здании неподалеку на втором этаже обитает - есть пометка на карте.

Демон просит зачистить один из подъездов соседней пятиэтажки от толпы гражданских зомби - идем, предварительно получив модный костюмчик и автомат "Абакан" с патронами (такие же, как и для АК-74) - это сделает Тайные тропы 2 прохождение более легким. Нужная пятиэтажка находится совсем недалеко - правее здания с надписью "Слава КПСС" за памятником Ленина, но не спутайте ее с той, у которой крыша обрушена - нам чуть дальше, целевое здание - последнее многоэтажное в городе в этом направлении.

Подойдя к цели, можете даже не входя в первый подъезд наткнуться на выходящих оттуда зомби. Враги не особо опасные, главное проводить контрольный выстрел в голову, если только вы убили супостата выстрелом по телу. Только выстрел в голову означает, что враг гарантированно не поднимется и не продолжит ломиться в вашем направлении. Зачистка проста до предела - даже не нужно заходить в коридоры здания, все противники сосредоточены на лестнице и лестничных площадках. Пройдя с первого этажа на пятый, убивайте всех зомбированных - когда успокоите последнего, получите задачу возвращаться к Демону.

Продолжая прохождение Сталкер: Тайные тропы 2, говорим с работодателем - нам оставляют автомат и костюм в знак благодарности и направляют к Лейле, которая наконец-то отдает ящик с заначкой Лесника, предупредив, правда, что немного оттуда уже потянули (а ведь сразу сказала "нам чужого не надо" - ай-яй-ай...), но то уже дело такое... Выходим из ее кабинета и говорим с Жекой, с тем самым, который привел нас сюда - тот отведет обратно к блокпосту на окраине города, дав точку перехода в Лес.

Навигация по игре Сталкер Сталкер: Тайные тропы 2

Прохождения Чит-коды

Отзывы к статье "Прохождение Сталкер Сталкер: Тайные тропы 2 - Часть 1"

Alex__88

Пытался отнести лекарство леснику, но не как не могу найти точку перехода в лес, все уже вокруг этого ржавого автобуса оббегал, а ее все нет. Хотя раньше когда играл в эту игру, установленную с того же файла то все было норм. Ни каких сохранений до разговора с Сахаровым нет. Подскажите, пожалуйста, что можно сделать, а то заново опять начинать как то не охота.

jorj1407

почему не могу пользоваться выбранным оружием

aaaaaaaaaaaaaaaaasd

Благодарю за информацию об отключении дрожании камеры, реально бесило.

kakysh

привет, помогите пож. У выхода саркофага во время перестрелки умер Дьяк. я и не заметил этого и дальше проходил. Но потом Харон поручил допросить пленника Дьяк убит и не могу дальше проходить помогите пож.

AHALOG

Люди кто нибудь скиньте сохранение после уничтожения 6 снорков!
У меня их только 4 , и квест я выполнить не могу((

mart46

интересней, конечно, самому пройти, по бывают заморочки, или забываешь что-то, так что спасибо!!!

samagon55

Помогите плиз! Я возраждаюсь в автобусе, но не могу поговорить с лесником: я подхожу к нему и там нету буквы f, чтобы поговрить с ним

K.A.M.I.L.

не могу убить болотную тварь на болотах из за отсутствия нужного артефакта. не укого нет чит кодов на арты?

Denyal

спасибо за помощь создателям сайта

Allonso.F

Ну попробуем

Обзор Сталкер: Тайные тропы 2 Часть 2