Игра Dishonored 2 / Прохождение Dishonored 2

Прохождение Dishonored 2

Пока вы спали, вас снова призывают в бездну. Тут все просто - проходите от одного маркера к следующему, вам воспроизведут воспоминания из детства Эмили. Очнетесь снова на корабле. В ходе следующей миссии можно найти шесть рун, один алтарь Чужого, девять амулетов, три чертежа и три картины. На первом этапе вам нужно встретиться с Меган и Антоном, которые уже придумали план дальнейших действий.

Первая на очереди - духовно очень близкая Далиле особь по имени Бриана Эшворт. Она, как и Далила, является ведьмой, причем фанатично преданной лжеимператрице. Именно ей принадлежит план государственного переворота, в результате которого Эмили потеряла власть над Империей. Бриана собирается разработать для Далилы какое-то загадочное устройство, потому ее лучше устранить как можно скорее. Цель  забаррикадировалась в местной королевской кунсткамере - самое время отправляться туда. При желании можете еще раз поговорить с Гипатией, она уже совсем скоро покинет ваш корабль и вернется назад в институт, чтобы помогать нуждающимся.

Меган нас высадит в очередной канализации недалеко от цели. Следуя прямо по канализации, можно слева найти неприметную дверь под лестницей, там очередная точка черного рынка, где не будет лишним снова прикупить боеприпасы и улучшения. Эту лавку также можно ограбить, но мы настоятельно рекомендуем если и делать это, то уже на обратном пути после выполнения миссии. Дело в том, что в ходе прохождения Dishonored 2 на этом этапе торговец из лавки выдает побочный квест, который вы просто не сдадите, если ограбите лавку.

Забегая наперед, это можно сделать, подобрав вентиль, валяющийся тут же в лавке, отнести его вниз ко входу в канализацию и установить на пустующий штырь. Открыв канализацию, вы почти освобождаете себе вход внутрь лавки, но туда проникнуть можно только по цепи, идущей вниз, а на цепи еще висит что-то громоздкое, что отстреливается из арбалета прямо из помещения лавки. После по цепи можно забраться внутрь. Но это так, на всякий случай, приступим к главной цели.

Рядом с местом высадки есть первое же здание, в нем на втором ярусе закрытая дверь. Ее можно как высадить пистолетом, например, так и обойти тихо через крышу, где есть отверстие в верхних окнах. Там пост Смотрителей, но представитель данной фракции лишь один. Обыскав помещение, кроме ряда полезных штуковин, найдете еще аудиограф, прослушайте его. После выбирайтесь на крышу, там увидите ветряк, его лучше рычагом отключить, так как он питает световую стену прямо на нашем маршруте.

Ее-то можно и обойти, но это дольше и сложнее. А можно и купить монтажный инструмент на черном рынке и пройти в качестве своего. Только так рискуете убить и местных охранников, которые попытаются пройти эту световую стену. Далее прохождение Dishonored 2 продолжается на довольно густонаселенной локации с большой концентрацией врагов и еще и смотровой башней для полного счастья. Ее можно отключить, забравшись наверх и выдернув бак с ворванью. А можно просто избегать луча прожектора от этой башни.

Вам же надо спуститься ниже, пройдя мимо световой стены и башни, они должны оказаться с левой стороны от вас. Врагов старайтесь избегать, наиболее мешающих устраняйте удобным способом. В самом дальнем конце локации справа будет дом, где живет (жил, точнее) коллега торговца с черного рынка, что давал нам побочный квест. Изучив его квартиру, выясните, что вам нужно украсть некий прототип Роузберроу, он выставлен в кунсткамере в качестве экспоната. Там же недалеко амулет, чертеж и прочие полезности. И ловушки на лестнице, будьте осторожны.

Отсюда очень удобно по уступу добраться до самой кунсткамеры, не спускаясь даже вниз. А можете и спуститься, как вам удобно. Но проще всего в нее входить как раз через второй этаж с парапета, там найдете парочку открытых нараспашку окон, через которые и проникнете внутрь. Нужный прототип будет также отмечен маркером, как и подобает экспонату, он под сигнализацией. Ее можно отключить монтажным инструментом в соседнем помещении.

Теперь к главной задаче. Бриана находится не так далеко, она отмечена маркером. Тут полно ее соратниц-ведьм, а еще встречаются могильные псы, знакомые по второму дополнению к первой части. Это такая псина, которая кусается по-настоящему, но по сути является фантомом, убить который можно лишь уничтожив череп собаки, лежащий после ее нейтрализации на полу.

Что касается устранения Брианы, то тут снова прибегать к убийству вовсе не обязательно, хотя так и проще всего. Мы же не ищем легких путей: изучив помещения рядом с главной здешней ведьмой, вы найдете в верхней части локации апартаменты Эшворт, где на столе лежат старые линзы. Обязательно возьмите их с собой, затем выходите в главный просторный холл кунсткамеры, не попадаясь на глаза ни Бриане, ни остальным ведьмам (последних можно устранять, если мешают). Там на балконе есть странное устройство, издалека бросающееся в глаза, вот оно-то нам и нужно.

Осмотрите его, прочитайте записку справа, получите альтернативный способ ликвидации Брианы. Для этого понадобятся уже добытые наверху не настроенные старые линзы, которые взяли на верхнем этаже апартаментов властительницы всея кунсткамеры. Линзы кнопкой действия вставляются в то чудо техники, затем активируется рычаг и Бриана сама перемещается сюда, причем ее связь с Бездной обрывается навсегда и она лишена своих сил. Она теперь - простой человек, беспомощный и беззащитный, вреда нам никакого. Зато огромный вред Далиле, за чем мы сюда и пришли.

Спуститесь в подвал по маркеру, прослушайте там внизу аудиограф, соберите очередные руны и покидайте это место. Если выполняли побочное задание торговца - доставьте ему прототип. Если нет - вернитесь к Меган, которая уже ждет вас в своей шлюпке.

Навигация по игре Dishonored 2

Прохождения Чит-коды

Отзывы к статье "Прохождение Dishonored 2 - Миссия 5: Королевская кунсткамера"

Миссия 4: Механический особняк Миссия 6: Пыльный квартал