BioShock Infinite
attributes
Основное названиеИгра BioShock Infinite
ЖанрAction
РазработчикIrrational Games
Издатель2K Games
Дата выхода2012-01-01
Дата выхода в России2012-01-01
СтатусВышла
ПлатформаPC (Windows), PS3, X360
МультиплеерНет
PEGI

Новости

Системные требования к игре BioShock Infinite

Минимальные требования

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц. / AMD AMD Athlon X2 2.7 ГГц. Оперативная память: 2 Гб. Жесткий диск: 20 Gb свободного места на диске Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT/Intel HD 3000.

Рекомендуемые требования

Процессор: Intel Core i/ AMD Phenom II X4 Оперативная память: 4 Гб. Жесткий диск: 30 Gb свободного места на жестком Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 /ATI Radeon HD 6950

Прохождение и коды к игре BioShock Infinite

Прохождения

Чит-коды

Тактика и советы

Обзор игры BioShock Infinite

Вступление

Релиза Bioshock Infinite ждали очень многие - первая часть была просто феерической, собрав огромную кучу восторженных отзывов, причем как со стороны игроков, так и со стороны критиков. Это был действительно настоящий шедевр, который не мог не запомниться и не понравиться - интересная завязка сюжета, уникальная атмосфера города, расположенного под водой, интересная механика игрового процесса - все это сделало свое дело. На сей раз авторы перенесли действие из подводного города в город, парящий где-то в небесах. И их детище от этого ни разу не пострадало - на выходе имеем еще один шедевр.

Особенности Bioshock Infinite

Учитывая статус и безумную успешность первой части, что-то менять радикально разработчикам не было смысла - напрашивалось развитие оригинальной концепции, но никак не революция. И на проверку все вышло именно так - Bioshock Infinite по-прежнему предлагает изумительный антураж, оформленный в стилистике ар-деко, игра по-прежнему может похвастать невероятным шармом, основательно проработанной атмсферой, а также привычным проверенным игровым процессом. Мы идем от одного пункта в другой, попутно любуясь великолепными декорациями и применяя свои многочисленные образцы оружия.

Заметно изменились только декорации, но все достоинства оригинала были бережно сохранены. Более того - преумножены! Узкие коридоры сменили просторные локации, постоянно текущей откуда-то воды из поврежденных перекрытий вы больше не увидите, как и обезумевших врагов, лихо лазающих прямо по потолку. Но авторский стиль никуда не делся, он более чем узнаваем - Bioshock Infinite воспринимается как прямой потомок оригинала, а не какой-то чужеродный проект. Отличий здесь много, их мы начнем замечать довольно скоро, но при этом они были очень грамотно интегрированы в игровой процесс.

Так, динамика геймплея ощутимо возросла - враги часто прибывают в больших количествах, чтобы с таким нашествием справиться, придется действовать быстрее. Более того, пока вас штурмуют враги-пешеходы, по подвешенным в воздухе рельсам прибывают новые оппоненты, заставляя смотреть во все стороны, чтобы не получать лишний ущерб. Отменно проработанный искусственный интеллект не брезгует использовать укрытия, прячась от вашего огня, а заодно тактически грамотно распределяет свои силы по всей карте. Снайперы отчаянно делают все, чтобы держаться на выгодной для себя дистанции, не подпускают к себе.

Из-за этого постоянно выручавший нас в оригинале дробовик сильно потерял свою актуальность, на больших расстояниях он уже не так эффективен. А тесных закоулков тут практически нет. Как результат - становится очень востребованной новинка в виде снайперской винтовки, которую лучше всегда с собой носить. Выбор оружия имеет очень важное значение, и не только потому что оно позволяет отбиваться от врагов - важно расставить приоритеты, оставив себе только то, что реально подходит под ваш игровой стиль. А все потому что место в инвентаре теперь отнюдь не безгранично, с собой можно прихватить лишь два ствола и никак не больше.

И тут на сцену выходит она... Один из наиболее колоритных персонажей в играх за последние годы - Элизабет. Пока игрок отчаянно отбивается от многочисленных противников, это миловидное создание, являющееся самим воплощением доброты и невинности, мужественно подает нам боеприпасы, сидя в укрытии и порой невольно вздрагивая. За что она так полюбилась игрокам - вы еще непременно поймете, но наличие такого союзника очень позитивно повлияло на игру. Девушка чем-то напоминает героиню из сказок Диснея - она добрая, мило выглядит, всегда очень приветливая, жизнерадостная и веселая.

Не самая простая окружающая обстановка - не повод для нее грустить и впадать в депрессию, она все равно мечтает о танцах и Париже. Она будет всегда рядом, просто потому что у протагониста есть договор - он приводит ее, а взамен ему списывают его долги. Но, как вы понимаете, хоть от Элизабет и не избавиться, обузой она не будет.

Честь и хвала разработчикам Bioshock Infinite, но за все время прохождения она ни разу не помешала, не путалась под ногами, не раздражала своей назойливостью  - словом, не было никаких проблем, которые часто сопровождают игры с подобными вечно гуляющими с нами союзниками. Она и ее поведение насколько хорошо проработаны, что иной раз даже не верится, что ее действиями руководит компьютер, а не живой человек. На случай чего у нее есть хороший козырь в рукаве - умение телепортироваться, за счет чего девушка быстро преодолевает всяческие проблемы с перемещением.

Да, Элизабет и не думает ограничиваться просто тем, что радует глаз и поднимает настроение - пока она была в заточении, успела перелистать не одну книгу, что дало ей огромные познания в самых разных отраслях. Она знает, как устроены дверные замки, потому без проблем может отпирать замкнутые двери. Как и сейфы с сокровищами, к слову - были бы только ваши отмычки. Кроме всего прочего, девушка в трудный момент может выручить, дав нам боеприпасы (о чем мы чуть ранее упоминали уже) или аптечки. А то и вовсе может пополнить ману, что особенно ценно.

Ни разу не помещают и сверхспособности, которые сумела обрести Элизабет - она, к примеру, умеет открывать дыры в параллельные вселенные, доставать оттуда всяческие важные вещи. Это можно и нужно использовать себе во благо - к примеру, можно попросить установить турельную пушку, которая будет отстреливать врагов, или же создать для себя укрытие, чтобы предотвратить получение ущерба от врагов.

Отдельного упоминания заслуживает и небесный город Колумбия. Передать весь его шарм и обаяние словами довольно трудно. История города началась с некой рыжеволосой дамы, которой нет в живых уже достаточно давно.

Не будет преувеличением отметить, что дизайнеры уровней проделали колоссальную работу - внешний вид Колумбии заставляет биться сердца чаще даже у тех, кто очень придирчив к графическому аспекту игр.

Все локации крайне разнообразны, декорации стремительно меняют друг друга, а детализация всего этого добра просто будоражит воображение. Хоть это и необязательно для прохождения сюжетной линии, но все же возникает желание изучить каждый уголок этого волшебного мира, здесь везде есть, на что глянуть. К тому же, блестяще прописаны диалоги даже случайных прохожих, не то что действительно важных персонажей.

А еще свое влияние на шарм воздушного города имеют аудиозаписи, которые разбросаны повсеместно - с их помощью мы лучше проникнемся замечательным сюжетом. Колумбия - этоо - высокотехнологический город, где человечеству успешно удалось совместить генетику и механику, была изобретена жидкость, получившая название Vigor - она дает своему хозяину Силу, причем распространяется открыто.

Силы неплохо дополняют дюжину видов всяческого оружия - их тут аж восемь, и все они всегда с собой, чего не скажешь об оружии. Их можно удачно комбинировать прямо во время сражений, но при этом нельзя забывать, что манна отнюдь не безграничная, а пополнять ее - возможность далеко не всегда доступная, хоть Элизабет носит с собой средства, позволяющие быстро восполнить ценный ресурс. К слову, эти самые Силы тоже поддаются модификации - как и оружие, их можно модернизировать в соответственных магазинах-автоматах. Цены на это кусаются, но оно того стоит.

На боевые характеристики нашего героя здесь влияет не только оружие и Силы, но и его повседневная экипировка. Так, ботинки, штаны, жилет, шляпа - все это не просто одежда, а важные элементы, влияющие на игровой стиль. Например, жилетка Winter Sheild позволит приземляться без урона здоровью при катании на рельсах, а ботинки Overkill не позволят оппонентам разбегаться по укрытиям. Все четыре перечисленных вида одежды и обуви прямо влияют на геймплей, как их комбинировать - решать только вам. Идея выглядит очень удачной, так как каждый найдет что-то, что будет удобным именно для него.

А вообще, модификации тут подлежит все, от оружия нашего героя до его способностей и даже постоянных характеристик. К последним относится максимальный уровень здоровья, щита и манны. Кроме того, этот тюнинг имеет большое значение - к примеру, если ваше оружие станет мощнее на добрую четверть от исходного уровня, вы это очень явно будете замечать. Как и существенной является прокачка энергетика - результат заметен сразу, и ощущения, что потратили кровью и потом заработанные баллы, нет и близко. Баланс выдержан идеально. А материальные средства здесь зарабатываются таки серьезными усилиями - их будет все время не хватать, что неплохо вас простимулирует обыскивать тела врагов и всяческие предметы интерьера.

Заключение

Bioshock Infinite можно по праву считать одной из лучших игр года. У проекта просто нет, к чему придраться, он великолепен во всех отношениях. Очаровывающая сюжетная линия, волшебный шарм воздушного города Колумбия, колоритнейшие персонажи, прекрасная графика, увлекательный и динамичный игровой процесс - ну что еще можно желать? Про игру едва ли можно сказать, что она прямо-таки лучше шедевральной первой части, но при этом абсолютно очевидно, что она ни в чем ей не уступит. Наработки были развиты, новые идеи появились - это, безусловно, высший балл. После финальных титров лицо невольно расплывается в улыбке, потому что это было действительно великолепно.

Больше всего хочется похвалить разработчиков именно за завершенность, целостность их детища - в нем нет ничего лишнего, все вместе ощущается как один идеально отлаженный механизм. В какую сторону бы вы ни смотрели, везде сплошное ощущение восторга - будь то интегрированная ролевая составляющая, заумные сюжетные витки, отменный сценарий, красивая графика, продуманная стимпанковская атмосфера, сопровождаемая удивительно гармоничным саундтреком. В общем, это высший балл по всем параметрам. Даже если вы не ценитель фантастики в целом, настоятельно рекомендую ознакомиться с Bioshock Infinite. Уверен - не будете разочарованы

Где я?

Вы находитесь на странице игры BioShock Infinite, созданной в жанре Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Irrational Games. Найденное у нас прохождение игры BioShock Infinite поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре BioShock Infinite коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Учитывая, что игра BioShock Infinite не выходила на русском языке, вам явно понадобится русификатор, чтобы сделать игру понятнее, ведь прохождение на родном языке намного приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2012-01-01, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

Отзывы к игре BioShock Infinite