Игра Batman: Arkham Knight / Прохождение Batman: Arkham Knight

Прохождение Batman: Arkham Knight

Спасение Гордона

Поезжайте в полицейский участок к отметке на карте, найдите внутри здания сержанта МакАлистера, поговорите с ним. Самое время прийти на выручку к своему старому другу Гордону, который еще не знает, что его дочь погибла и потому полез на рожон к банде Пугала, чтобы ее спасти. Разумеется, попал к ним в плен - если уж не вышло сохранить жизнь Барбаре, нужно спасать хотя бы ее отца. До того, как покинуть полицейский участок, зайдите в комнату с вещдоками и заберите оттуда свой девайс, позволяющий управлять электрическими генераторами.

Теперь выходите из участка, садитесь в машину и езжайте к отметке на карте, продолжая прохождение Batman: Arkham Knight. На месте увидите на земле канализационный люк - спрыгивайте в него, пройдите вперед, впереди работает генератор, подающий электричество прямиком в лужу, потому ступать в нее очень чревато. Доставайте только что полученный дистанционный электроразряд, пользуйтесь его альтернативным режимом стрельбы, тем самым отключая генератор. Теперь лужу можно спокойно пройти.

Пройдя, увидите закрывшийся проход - это потому что генератор мы вырубили. Запускайте его заново все тем же дистанционным электроразрядом, но уже его основным режимом - генератор запустится, путь откроется, идем дальше. Увидите вентиляционное отверстие в полу, влезайте в него, сверху увидите горстку противников. Самое время воспользоваться синтезатором речи, чтобы голосом Рыцаря Аркхема заставить одного из бойцов открыть заслонку.

Тот беспрекословно повинуется, а нам это только и надо: переключаемся на дистанционное управление бэтмобилем, с его помощью подъезжаем к убранной теперь уже заслонке и спокойно обезвреживаем всю толпу вооруженных бандитов. Продолжая прохождение Batman: Arkham Knight, вернитесь к управлению Бэтменом, откройте заслонку, мешающую пройти в соседнее помещение, взломав электрический щиток там же в комнате. Вернитесь к управлению бэтмобилем, при помощи которого разрушьте хлипкую стену прямо напротив машины. Вернув управление Бэтменом, прыгаем в образовавшийся проем.

Там будет рычаг, активация которого уберет заграждение со стороны бэтмобиля, позволив тем самым машине въехать внутрь. Въезжайте, цепляйтесь лебедкой к креплению сверху, чтобы спустить машину в шахту, правда, далеко спустить ее не выйдет, потому как работают мощные вентиляторы, которые не дадут двигаться дальше вниз. Значит, вентиляторы нужно отключать. Забирайтесь на самый верх, там стоит генератор, подающий питание на вентилятор.

В генератор нужно несколько раз выстрелить из дистанционного электроразряда (попадая в него в момент, когда путь разрядам не перекрывает вращающаяся защита), тем самым его сломаете и вентилятор остановится. Теперь можно продолжать прохождение Batman: Arkham Knight, спуская бэтмобиль дальше вглубь. Глубже снова упретесь в следующий вентилятор, глубже пока из-за него мы не спустимся, но зато можно разрушить еще одну хлипкую стену напротив. Врагов, стоящих за ней, прибейте также сразу.

Выпрыгивайте из бэтмобиля и планируйте прямо в разлом в стене, который образовали сами же только что. Справа от "входа" будет небольшой проем под потолком - туда забирайтесь при помощи бэткрюка, увидите, что это шахта лифта, и вход в сам лифт с потолка открыт. При помощи дистанционного электроразряда "оживите" лифт, чтобы он спустился вниз на пару этажей (выстрелить придется еще раз, когда лифт станет). Там нужно взорвать взрывчатым гелем хлипкую стену, открыв тем самым себе проход.

Игра любезно выдаст подсказку, что наше новое чудо-устройство отменно может обезвреживать наэлектризованных врагов, чем мы воспользуемся прямо сейчас. Сбитых противников останется потом лишь добить кулаками. Потом активируйте рычаг, открывающий ворота. Пройдете в соседнее просторное помещение, из которого войдете в соседний коридор. Там слева будет проем, запрыгивайте наверх, внизу в луже с водой стоят враги - можно выстрелить в лужу электрическим разрядом, а можно избить врагов кулаками.

Так или иначе, чтобы продолжить прохождение Batman: Arkham Knight, нам нужно с ними разделаться, чтобы активировать рычаг в этом помещении. Тем самым разблокируете себе вход в лифт. При помощи электрического дистанционного разряда спускайте его до упора вниз, после чего вылезайте наверх, входите в соседнее с крышей лифта помещение, доставайте тот же электрический девайс, чтобы поднять лифт обратно - уже пустым, без нас.

Так вы сможете разблокировать себе выход в соседнее помещение, загороженное лифтом с запертыми дверьми. Вернитесь в шахту, из которой забирайтесь на выступ, где есть решетка вентиляционного тоннеля. Отрывайте решетку, входите в него, выйдете в просторную комнату с толпой врагов. Если есть прокачанный деструктор - обезвредьте лучше сразу же медиков, от них всегда много очень вреда, хоть драться с этой толпой мы будем не сейчас, а несколькими секундами позже: толпу развлекает оратор со взрывчатым жилетом на себе.

К нему нужно зайти с тыла, благо от остальных вы скроетесь за тонкой, но непрозрачной стеной. Просто за нее зайдите, нажмите показанную на экране кнопку для обезвреживания взрывчатого жилета, затем вступайте в драку с остальными. Разбив их все, продолжайте прохождение Batman: Arkham Knight, взломав электрический щиток в этом же помещении и заодно тем самым открыв себе проход в соседний коридор. Оттуда слетайте вниз через то самое громадное помещение с вентиляторами направо, внизу увидите проем.

Слева турель - устройством взлома отключим ее на несколько секунд, а сами идем в шахту лифта справа. Там при помощи бэткрюка цепляемся за верхний уступ, увидите еще один генератор, питающий вентилятор, мешающий спуску нашего бэтмобиля. Расстреливайте генератор так же, как было с первым таким же ранее. Теперь бэтмобилю ничего не мешает спуститься ниже. Насколько ниже, что даже сможете наконец-то не висеть на лебедке, а поставить его на буровое устройство на колеса.

Это самое буровое устройство нужно опускать ниже, единственный способ это сделать - закрепить бэтмобиль лебедкой к креплению на стене, после чего одновременно сдавать назад и влево, и удерживать такое движение до упора. Спустившись до упора, отцепляйте лебедку, разрушьте пушкой хлипкую стену, что немного выше, и въезжайте в соседний проем, где стоит стационарная пушка, ранее нам сильно мешавшая, ее тоже теперь можно уничтожить. Нам нужно поднять буровую платформу повыше, чтобы можно было въехать машиной в тоннель за разрушенной упомянутой выше хлипкой стеной.

Навигация по игре Batman: Arkham Knight

Прохождения

Отзывы к статье "Прохождение Batman: Arkham Knight - Часть 14"

Часть 13 Часть 15