Разработчикам игры удалось создать мир, не похожий на остальные. Мир игры Arcanum, в котором смело и красиво сочетается фэнтези и инженерные технологии. Где орки и эльфы дружат, а гномы учат людей горному делу! Прохождение игры Arcanum завораживает. Ведь в игре огромное количество квестов, как основных так и дополнительных. Прохождение каждого в игре Арканум занимает много времени и требует определенных навыков. Так, чтобы получить квест, Вам нужно по душам разговориться с местными жителями в мире Арканума. И разговор не линеен. Прохождение игры Арканум заключается в том, что чем лучше Вы отвечаете на вопросы жителей, тем больше шанс получить дополнительное задание. Коды Arcanum к игре не содержит. Таково решение разработчиков. Но мы вам предоставляем полное прохождение игры Arcanum, которое лучше, чем любые коды.
Прочтите полезную информацию о Arcanum:Игра Arcanum
Игра Arcanum. Рецензия
Игра Arcanum - это мир в котором пытаються ужиться магия и техника, мир, где рядом с магическими кристаллами строят заводы с паровыми двигателями, где для перемещения используют поезд и свитки телепорта, города в которых орки жмут руки эльфам, а гномы учат людей горному делу, место, где Вы сможете увидеть людей владеющих царствами, неслыхаными богатствами и бесчисленными армиями, но трепечущими перед силой Богов, с которыми Вам прийдеться столкнуться - это все мир Арканума. Подробнее…
Чит коды к игре Arcanum
![]()
Чит коды к игре Арканум
Вашему вниманию представлены читы и коды Арканум, которые помогут вам в прохождении игры. Максимальный уровень игры 50 (после 50 в игре Арканум вы не получаете опыт, коды для Arcanum его также не повысят). Изучите коды и сэкономьте свое время. Читы Arcanum описаны ниже.
Коды к Арканум - STONEWALL RANGE (Область сопротивления):
Torin Quarry W1420, S1100
Torgs Altar W1214, S1139
Crash Site W1452, S1292
Arbalahs House W1453, S1304 Подробнее…
Прохождение игры Arcanum - часть 3
ТАРАНТ (972W 1027S)
Теперь над надо узнать что-нибудь о человеке по имени Рефорд А. Тервиленгер. Для этого идём в архивное бюро
(слева от дома Гилберта Бейтса). И просим посмотреть газет от 50 до 100 лет назад. Оказывается он написал книгу
Тсен-Анг проклятие среди тёмных Эльфов. В библиотеке такой книги нет, но зато есть подобная книга – Проклятие
Тсен-Анг. В книге написано, что те немногие, кто купил книгу Тсен-Анг проклятие среди тёмных Эльфов, погибали
при странных обстоятельствах. Единственная уцелевшая книга хранится у Виктора Миска, в Каладоне. Кстати из
Каладона вернулся мистер Эдвард Уилосбиси – Председатель Индустриального совета в Таранте. Вместе с ним
путешествовал Перимэйн Смит – маг из Туллы. Перимэйн Смит согласится присоединится к Вам. Для этого
подойдите к дому на 19 Пиквик Аллее. Затем зайдите в мерию и поговорите с мистером Уилосбиси. Он попросит
Вас убедить советников короля Фарада, присоедениться Каладону к Таранту. Около выхода из мерии с Вами
заговорит Генрих Дженкс. Он предложит Вам 20000 монет если Вы убьёте короля Каладона – Фарада. Подробнее…
Прохождение игры Arcanum - часть 2
![]()
ДЕРНХОЛЬМ, СТОЛИЦА КАМБРИИ (1237W 1651S)
Дернхольм – загнивающие феодальное государство, лишилось и того последнего города – Чёрного Корня отвоёванным Тарантом в войне. Поговорите с Лилианой, которая расскажет Вам о войне и том как умер её отец.
На севере города живёт Гледис – она просит найти кольцо её умершего сына 20 лет назад. В качестве источника
сведений она назовет друга сына, Арчибальда. Кольцо действительно находится у него. Драгоценность можно
украсть, снять с трупа Арчибальда, а можно уговорить его отдать. Поговорите с Арчибальдом, он откажется
отдать кольцо и пригрозит позвать сына. Пообщавшись с Бернардом, сыном Арчибальда, вы узнаете, что его
сестра и сын Гледис собирались пожениться, но они оба умерли во время чумы. Также нам станет известно,
что между Гледис и Ачибальдом существует намек на романтические отношения. Возвращайтесь к отцу Бернарда
и скажите ему, что Гледис находит его привлекательным, — он будет в восторге и сам попросит вас передать ей кольцо. Подробнее…
Прохождение игры Arcanum - часть 1
![]()
МЕСТО КРУШЕНИЯ (1452W 1292S)
Сперва Вам надо обшарить все тела, взять у Престона Редклифа коробок спичек из гостиницы в Роузборо и его паспорт. Обязательно возьмите разбитый фотоаппарат у Иссака Запрудера – он Вам пригодится. На теле Вильямины Карпентеры Вы найдёте записку Джерджу, жениху – её берите тоже. Вокруг от крушения валяются различные предметы их возьмите тоже – для продажи. К северу от крушения Вы обнаружите самолёт с разбившимся Огром – этот он Вас и сбил. У него на шее есть медальон – возьмите. К востоку от крушения есть пещера, а в конце её обитает дух Чарльз Брехно. Он расскажет Вам душераздирающую историю про священника, а в конце разговора попросит убить его. Рядом с ним есть сундук – откройте его и всё заберите из него. Не советую убивать священника Арбалаха, выслушайте его, так как призрак вам сказал ложь. Когда Вы будете уходить от места крушения к Вам подойдёт Эльф и будет настойчиво спрашивать Вас о крушении. Говорите сами и не давайте Вирджилу говорить с Эльфом так как Эльф испугается Вирджила и убежит, а ваш разговор закончится бойней в которой Вы навернека победите и заберёте у него броню и лук. Подробнее…





